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我想在比较期间控制双精度,然后使用 C++ 回到默认精度。

我打算用来setPrecision()设置精度。那么将精度设置回默认值的语法(如果有)是什么?

我正在做这样的事情

std::setPrecision(math.log10(m_FTOL));

我做了一些事情,之后我想回到默认的双重比较。

我是这样修改的,还是有一些错误

std::streamsize prec = std::ios_base::precision();
std::setprecision(cmath::log10(m_FTOL));

编译时为cmath假,编译时std::ios_base也为假。你能帮忙吗?

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5 回答 5

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您可以在更改之前获得精度std::ios_base::precision,然后使用它稍后将其更改回来。

您可以通过以下方式看到这一点:

#include <ios>
#include <iostream>
#include <iomanip>

int main (void) {
    double d = 3.141592653589;
    std::streamsize ss = std::cout.precision();
    std::cout << "Initial precision = " << ss << '\n';

    std::cout << "Value = " << d << '\n';

    std::cout.precision (10);
    std::cout << "Longer value = " << d << '\n';

    std::cout.precision (ss);
    std::cout << "Original value = " << d << '\n';

    std::cout << "Longer and original value = "
        << std::setprecision(10) << d << ' '
        << std::setprecision(ss) << d << '\n';

    std::cout << "Original value = " << d << '\n';

    return 0;
}

输出:

Initial precision = 6
Value = 3.14159
Longer value = 3.141592654
Original value = 3.14159
Longer and original value = 3.141592654 3.14159
Original value = 3.14159

上面的代码显示了两种设置精度的方法,第一种是调用std::cout.precision (N),第二种是使用流操纵器std::setprecision(N)


但是您需要记住,精度是用于通过流输出值,它不会直接影响值本身与代码的比较,例如:

if (val1== val2) ...

换句话说,即使输出可能是3.14159,值本身仍然是完整的3.141592653590(当然要受到正常的浮点限制)。

如果你想这样做,你需要检查它是否足够接近而不是相等,代码如下:

if ((fabs (val1 - val2) < 0.0001) ...
于 2012-09-24T07:10:12.947 回答
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保存整个状态std::ios::copyfmt

std::ios::copyfmt在这些情况下,您可能还希望恢复整个先前的状态,如: Restore the state of std::cout after manipulating it

主文件

#include <iomanip>
#include <iostream>

int main() {
    constexpr float pi = 3.14159265359;
    constexpr float e  = 2.71828182846;

    // Sanity check default print.
    std::cout << "default" << std::endl;
    std::cout << pi << std::endl;
    std::cout << e  << std::endl;
    std::cout << std::endl;

    // Change precision format to scientific,
    // and restore default afterwards.
    std::cout << "modified" << std::endl;
    std::ios cout_state(nullptr);
    cout_state.copyfmt(std::cout);
    std::cout << std::setprecision(2);
    std::cout << std::scientific;
    std::cout << pi << std::endl;
    std::cout << e  << std::endl;
    std::cout.copyfmt(cout_state);
    std::cout << std::endl;

    // Check that cout state was restored.
    std::cout << "restored" << std::endl;
    std::cout << pi << std::endl;
    std::cout << e  << std::endl;
    std::cout << std::endl;
}

GitHub 上游.

编译并运行:

g++ -ggdb3 -O0 -std=c++11 -Wall -Wextra -pedantic -o main.out main.cpp
./main.out

输出:

default
3.14159
2.71828

modified
3.14e+00
2.72e+00

restored
3.14159
2.71828

在 Ubuntu 19.04、GCC 8.3.0 上测试。

使用 C++20std::format{:.2}不是std::setprecision

最后,一旦您可以使用它,这将是最佳选择:

#include <format>
#include <string>

int main() {
    std::cout << std::format("{:.2} {:.3}\n", 3.1415, 3.1415);
}

预期输出:

3.14 3.145

因此,这将完全克服修改std::cout状态的疯狂。

也可以看看:

于 2018-12-07T16:47:03.517 回答
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您需要跟踪当前的精度,然后在使用所需的修改精度完成操作后重置回相同的精度。为此,您可以使用std::ios_base::precision

streamsize precision ( ) const;
streamsize precision ( streamsize prec );

第一个语法返回流的当前浮点精度字段的值。
第二种语法也将它设置为一个新值。

于 2012-09-24T07:11:14.947 回答
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setprecision() 只能用于输出操作,不能用于比较

要比较浮点数 a 和 b ,您必须像这样明确地进行:

  if( abs(a-b) < 1e-6) {   
  }
  else {
  } 
于 2012-09-24T07:12:48.263 回答
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您可以使用cout << setprecision(-1)

于 2019-05-26T02:35:37.790 回答