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我目前正在通过 Visual Studio 2012 中的扩展和更新管理器使用 SQLite3 v3.7.14 下载。当我为 Win32 编译时,它可以工作,但是当我在 ARM 上编译和运行时它没有。每当我尝试设置 sqlite3_temp_directory 时它就会崩溃。我觉得我正在关注这里的文档(http://www.sqlite.org/c3ref/temp_directory.html)。

void init()
{
    // Set the temporary directory for sqlite prior to opening the database
    LPCWSTR zPath = Windows::Storage::ApplicationData::Current->TemporaryFolder->Path->Data();
    char zPathBuf[MAX_PATH + 1];
    memset(zPathBuf, 0, sizeof(zPathBuf));
    WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, zPath, -1, zPathBuf, sizeof(zPathBuf), NULL, NULL);
    sqlite3_temp_directory = sqlite3_mprintf("%s", zPathBuf); // CRASHES HERE ON WINRT

    auto localDataPath = Windows::Storage::ApplicationData::Current->LocalFolder->Path;
    std::wstring path(localDataPath->Data());
    path += L"\\database.sql";

    sqlite3_open16(path.c_str(), &m_DB);
}

我想知道我是否错过了什么?我不知道如何调试这个,也找不到任何在 WinRT 上使用 SQLite3 或正确使用 sqlite3_temp_directory 的好例子。

更新:

事实证明,如果我绕过官方预编译的 .lib/.dll 文件包含原始 sqlite3.h/.c 文件,上述代码将按预期工作。

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SQLite3 团队通知我确实有问题。问题本身存在于 SQLite3 代码库或 Microsoft MSVC 编译器中,他们正在积极寻找解决方案。

事实证明,只有在启用优化时才会出现问题,主要原因是 /Og 开关。您可以暂时禁用构建优化来解决此问题。

于 2012-10-18T01:12:42.707 回答