我现在正在用 pygame 在 python 中制作一个绘图程序。该界面应该是 vimesque,允许用户通过按键和输入命令来控制大多数事情。我想允许按钮的实时绑定;用户应该能够更改哪个键码对应于哪个功能。在我当前的结构中,所有绑定都存储在键码函数字典“bindingsDict”中。每当主循环接收到 KEY_DOWN 事件时,我都会执行: bindingDictkeyCode 其中 keyCode 存储为整数。这行得通,但似乎要花很多时间,而且我在思考可以优化的方法时遇到了麻烦。
有谁知道 dict 查找的大 O 运行时间?我假设因为它散列了它会在 ln(n) 中运行,但是这个解决方案和只在 mainloop 中编写 if 语句列表(不允许动态绑定)在性能上存在巨大差异。
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