我无法在可以显示的较小程序中复制此问题,因此我将用屏幕截图说明问题。
我有一个声明联合和联合的静态成员的类:
class
{
/* rest of the class */
union EmptyString
{
char8 m_Empty8[1];
uchar8 m_EmptyU8[1];
char32 m_Empty32[1];
};
static const EmptyString sm_emptyString;
};
// Definition
template <typename T>
const typename StringBase<T>::EmptyString
StringBase<T>::sm_emptyString = { 0 };
然后我有一个返回字符串地址的函数。出于调试目的,我添加了变量address
,以便可以将其添加到监视窗口。这是函数(T
这里是typedef 的char8
位置):char8
char
template <typename T>
const char8* StringBase<T>::GetEmptyString( char8 )
{
const char8* address = sm_emptyString.m_Empty8;
//const char8* address = &(sm_emptyString.m_Empty8[0]);
return address;
//return sm_emptyString.m_Empty8;
}
如您所见,最初我有一个 return 语句,我将其注释掉以便调试代码段。被注释掉的另一行是获取数组的第一个(也是唯一一个)元素的地址;这条被注释掉的行与它之前的行做同样的事情,即:const char8* address = sm_emptyString.m_Empty8;
.
程序崩溃是因为我没有通过上述函数获得正确的地址,这让我很困惑。下面我将开始我的调试会话的屏幕截图:
上面,你可以看到我在地址被复制到指针之前就中断了。sm_emptyString
下面是这个休息时间的观察窗口值address
。
到目前为止,没有什么特别的。下面是跳过一行代码后的屏幕截图。
以及相应的观察窗口:
如您所见,复制到的值address
是错误的。另一件需要注意的是,这个函数被调用了几次,静态变量地址的副本address
是正确的。当地址不正确并由函数返回时,我的程序会崩溃(因为稍后在程序中对地址进行了假设)。
这里发生了什么?我是否在某处覆盖了内存?我该如何调试呢?
编辑:
反汇编(根据调试器,sm_emptyString
is的地址129F184
,与反汇编显示的不同 is 128F134
):
template <typename T>
const char8* StringBase<T>::GetEmptyString( char8 )
{
0119B850 push ebp
0119B851 mov ebp,esp
0119B853 push ecx
0119B854 mov dword ptr [ebp-4],0CCCCCCCCh
const char8* address = sm_emptyString.m_Empty8;
0119B85B mov dword ptr [address],offset StringBase<char>::sm_emptyString (128F134h)
//const char8* address = &(sm_emptyString.m_Empty8[0]);
return address;
0119B862 mov eax,dword ptr [address]
//return sm_emptyString.m_Empty8;
}
我正在使用什么: Windows 7、VC++ 2008、调试版本