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我遇到的问题是,当用户按下 K_UP 键和 K_RIGHT 键或 K_UP 键和 K_DOWN 键等时,我试图让我的角色在屏幕上对角移动。这是我的角色移动代码(事件处理):

1. #Event Handling
2. for event in pygame.event.get():
3.     if event.type == pygame.QUIT: 
4.         sys.exit()
5.     elif (event.type == KEYDOWN):
6.         if ((event.key == K_ESCAPE)
7.             or (event.key == K_q)):
8.             sys.exit()
9.         if (event.key == K_UP):
10.            self.char_y = self.char_y - 10
11.        if (event.key == K_DOWN):
12.            self.char_y = self.char_y + 10
13.        if (event.key == K_RIGHT):
14.            self.char_x = self.char_x + 10
15.        if (event.key == K_LEFT):
16.            self.char_x = self.char_x - 10
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1 回答 1

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你可以通过pygame.key.get_pressed()来做到这一点:

keys = pygame.key.get_pressed()

if keys[K_LEFT]:
    self.char_x += 10

if keys[K_RIGHT]:
    self.char_x -= 10

if keys[K_UP]:
    self.char_y -= 10

if keys[K_DOWN]:
    self.char_y += 10
于 2012-09-23T22:25:31.167 回答