在 a 的性能关键onDraw()方法中View,将实例存储在变量中并稍后重用它会更好,还是应该将我的实例称为this?
前任:
public class ScheduleListView extends ListView {
    private Paint paint = new Paint();
    public ScheduleListView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        paint.setColor(Color.GRAY);
        paint.setAlpha(100);
        paint.setColor(Color.parseColor("#47B3EA"));
        canvas.drawRect(this.getLeft(), 10, this.getRight(), 10, paint);
        super.onDraw(canvas);
        canvas.restore();
    }
}
和this中提到的this.getRight(),this.getLeft()如果我进行以下修改,我是否会有任何性能改进:
private ScheduleListView scheduleListView  = this;
... ...
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    ....
    //refer to my instance using scheduleListView instead of this
    scheduleListView.getLeft() 
    ....
}
这是好习惯吗?这会有任何性能提升吗?如果没有,这样做的更好方法是什么?
PS:我问这个是因为在 jQuery(javascript) 中,如果我要多次使用一个对象,我会将对象缓存在一个变量中,真的不知道这对 Java 是否有帮助......
前任:
var myDiv = $(".myDiv");
myDiv.html();//do stuff