我们正在尝试拍摄 OpenGL ES 视图的快照并将结果保存在 UIImage 中。
对于 iOS 5.x,我们的功能运行良好。
对于 iOS 6,我们的功能仅适用于模拟器,不适用于设备。我们在设备上收到一张空白(白色)图像。
我们参考了http://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa1704/_index.html上的技术报告, 我们的功能与苹果在本技术报告中提供的功能几乎相同
下面附上我们的函数(在 Additional Details 窗口中)。
我们将很高兴获得帮助,我们希望尽快得到答复,因为我们的应用程序目前在线,存在此严重错误。(顺便说一句,我们只使用 opengl es 而不是 cocos2d)
请帮忙。