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我正在使用全屏 UIWebView 在 iOS 下容纳/渲染 HTML5 应用程序。非常像 Cordova/phonegap,虽然我没有使用它们。我尝试使我的 webview 大小与底层显示相匹配。不幸的是,在视网膜显示器上,self.view.bounds 返回的值依赖于 UIScreen 缩放因子。所以我得到 1024x768 而不是 2048x1536。这不是一个大问题,除非我使用较小的边界(在调整状态栏之后)实例化 UIWebView,并且有些事情变得有点锯齿状。特别是,我在几个点上使用了画布,并且圆形边框看起来很厚。需要明确的是,这不是缩放栅格资源的情况。

我没有使用该 UIWebView 获得屏幕的完整分辨率。理想情况下,我想将屏幕比例设置为 1.0,但这似乎不受支持。关于如何最好地充分利用屏幕的任何建议?

这个问题在 iPhone 5 模拟器上最为明显。我没有要测试的硬件。iPad/新 iPad 我认为有问题,但锯齿不那么明显。

更新:我越看这个,我就越认为它可能仅限于画布。

解决方案:以防其他人到达这里。根据下面的答案,我创建了宽度和高度乘以 window.devicePixelRatio 的所有画布元素,然后将它们的样式属性设置为具有原始(与设备无关)大小。

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请参阅https://stackoverflow.com/a/7736803/341994。基本上你需要检测到你有双倍的分辨率并有效地使画布的分辨率加倍。

于 2012-09-23T00:55:56.213 回答