我想知道 glUniformXXv 是否会阻塞,直到指针引用的数据被复制到 GPU。换句话说,如果 GPU 很忙,这段代码会导致问题吗?
int i=5;
glUniform1iv(location,1,&i);
i = 6;
如果 GPU 忙,这会导致 glUniform1fv 发送 6 吗?
我想知道 glUniformXXv 是否会阻塞,直到指针引用的数据被复制到 GPU。换句话说,如果 GPU 很忙,这段代码会导致问题吗?
int i=5;
glUniform1iv(location,1,&i);
i = 6;
如果 GPU 忙,这会导致 glUniform1fv 发送 6 吗?