对于 Swing 应用程序,您使用线程是完全错误的。您不应尝试在后台线程中添加或删除组件,而应使用 Swing 计时器在 Swing 事件线程上执行此操作。
另外,你的意思是:
我想在屏幕底部有一个滚动的 JLabel
请澄清您要达到的效果。
还有关于,
我也知道我很可能无法为此使用 FlowLayout,因为我知道它不允许您设置组件的位置。我尝试使用空布局,但使用空布局时,不会出现带有边框的空 JLabel。我几乎无法辨认出框架底部边缘的边框顶部,但即使使用 setLocation 我也无法让它出现在我想要的位置。
不,不要在这种情况下使用空布局。有更好的布局管理器可以帮助您以更干净、更独立于平台的方式构建应用程序。
编辑3
关于:
澄清一下,在屏幕底部,我希望在最右边的角落有一个 JLabel,然后在摇摆计时器中,JLabel 将逐渐向左移动,直到它离开屏幕。如果我能让 setLocation 工作,基本前提是将变量 x 设置为 600,然后每隔一秒将 x 递减 50,然后在屏幕上的新位置重新绘制 JLabel。基础动画。
paintComponent(...)
我会为屏幕底部创建一个 JPanel,以便通过覆盖其方法来保存您的 JLabel 或显示没有 JLabel 的图像。如果您将它用作容器,那么是的,它的布局应该为空,但 GUI 的其余部分不应使用空布局。Swing Timer 将简单地更改 JLabel 的位置,然后调用repaint()
其 JPanel/容器。如果您走后一条路线,您将使用 JPanel 的paintComponent(...)
方法绘制图像g.drawImage(myImage, x, y)
,并且您的计时器将更改 x 和/或 y 并调用repaint()
绘图 JPanel。
此外,您可能不想继续在计时器中添加 JLabel,而只是移动已显示在 GUI 中的 JLabel。
此外,为了避免焦点问题,不要使用 KeyListener 来捕获击键输入,而是使用键绑定。谷歌会引导你到一个关于这个结构的很棒的教程。
编辑 4
例如:
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import java.awt.FontMetrics;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.util.EnumMap;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
@SuppressWarnings("serial")
public class AnimateExample extends JPanel {
public static final String DUKE_IMG_PATH =
"https://duke.kenai.com/iconSized/duke.gif";
private static final int PREF_W = 800;
private static final int PREF_H = 800;
private static final int TIMER_DELAY = 20;
private static final String KEY_DOWN = "key down";
private static final String KEY_RELEASE = "key release";
public static final int TRANSLATE_SCALE = 3;
private static final String BACKGROUND_STRING = "Use Arrow Keys to Move Image";
private static final Font BG_STRING_FONT = new Font(Font.SANS_SERIF,
Font.BOLD, 32);
private EnumMap<Direction, Boolean> dirMap =
new EnumMap<AnimateExample.Direction, Boolean>(Direction.class);
private BufferedImage image = null;
private int imgX = 0;
private int imgY = 0;
private int bgStringX;
private int bgStringY;
public AnimateExample() {
for (Direction dir : Direction.values()) {
dirMap.put(dir, Boolean.FALSE);
}
try {
URL imgUrl = new URL(DUKE_IMG_PATH);
image = ImageIO.read(imgUrl);
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
new Timer(TIMER_DELAY, new TimerListener()).start();
// here we set up our key bindings
int condition = JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW;
InputMap inputMap = getInputMap(condition);
ActionMap actionMap = getActionMap();
for (final Direction dir : Direction.values()) {
// for the key down key stroke
KeyStroke keyStroke = KeyStroke.getKeyStroke(dir.getKeyCode(), 0,
false);
inputMap.put(keyStroke, dir.name() + KEY_DOWN);
actionMap.put(dir.name() + KEY_DOWN, new AbstractAction() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
dirMap.put(dir, true);
}
});
// for the key release key stroke
keyStroke = KeyStroke.getKeyStroke(dir.getKeyCode(), 0, true);
inputMap.put(keyStroke, dir.name() + KEY_RELEASE);
actionMap.put(dir.name() + KEY_RELEASE, new AbstractAction() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
dirMap.put(dir, false);
}
});
}
FontMetrics fontMetrics = getFontMetrics(BG_STRING_FONT);
int w = fontMetrics.stringWidth(BACKGROUND_STRING);
int h = fontMetrics.getHeight();
bgStringX = (PREF_W - w) / 2;
bgStringY = (PREF_H - h) / 2;
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(PREF_W, PREF_H);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g.setFont(BG_STRING_FONT);
g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON);
g.drawString(BACKGROUND_STRING, bgStringX, bgStringY);
if (image != null) {
g.drawImage(image, imgX, imgY, this);
}
}
private class TimerListener implements ActionListener {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent e) {
for (Direction dir : Direction.values()) {
if (dirMap.get(dir)) {
imgX += dir.getX() * TRANSLATE_SCALE;
imgY += dir.getY() * TRANSLATE_SCALE;
}
}
repaint();
};
}
enum Direction {
Up(KeyEvent.VK_UP, 0, -1), Down(KeyEvent.VK_DOWN, 0, 1), Left(
KeyEvent.VK_LEFT, -1, 0), Right(KeyEvent.VK_RIGHT, 1, 0);
private int keyCode;
private int x;
private int y;
private Direction(int keyCode, int x, int y) {
this.keyCode = keyCode;
this.x = x;
this.y = y;
}
public int getKeyCode() {
return keyCode;
}
public int getX() {
return x;
}
public int getY() {
return y;
}
}
private static void createAndShowGui() {
AnimateExample mainPanel = new AnimateExample();
JFrame frame = new JFrame("Animate Example");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(mainPanel);
frame.pack();
frame.setLocationByPlatform(true);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGui();
}
});
}
}
这将创建这个 GUI: