我正在制作一个音频重的网页。我已经读到某些系统上的音频播放存在一些问题,这些问题可以通过在 play() 方法之前调用 load() 方法来解决,所以我正在围绕这个前提设计一切。
我对音频元素一无所知,我担心 load() 方法正在增加带宽消耗。这就是我正在做的事情:
var x = new Audio("x.mp3");
function playMe(){
x.load();
x.play();
}
据我了解,音频文件是在创建 x Audio 对象时下载的。我担心的是每次单击播放按钮时 load() 方法是否会再次下载它。
谢谢你的时间。