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我下载了 iOS6 的 xcode 和模拟器。现在,当我运行我的 cocos2d 项目时,屏幕不跟随设备转动。它总是保持在“向上”位置,而它过去总是保持在“正确”位置。有谁知道如何解决这一问题?

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iOS 6 引入了一种新机制来指定支持的界面方向;请参阅UIViewController 文档中的“处理视图旋转” 。

简短的版本是,除非您-supportedInterfaceOrientations在视图控制器上实现以进一步限制选项,否则将使用您在 Info.plist 中指定的任何方向。

所以很可能你想在 Xcode 项目导航器的左上角点击你的项目,在右侧内容的左侧栏中选择你的目标,然后在那里选择“摘要”并确保你只有选择横向右方。

例如

在此处输入图像描述

于 2012-09-22T04:37:48.540 回答