我想知道 openlaszlo 4.9 中 getMCRef().attachAudio() 的等价物。早些时候,我使用此方法将音频输入获取到视图以根据音频进行置换。但在最近的版本中,我尝试将它附加到精灵上,但它不起作用。有任何想法吗?
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此代码片段应该可以帮助您入门,它向您展示了如何在 OpenLaszlo 4.9.0 中从 OpenLaszlo SWF8、SWF9 和 SWF10 运行时访问 Flash 麦克风和相机对象:
<class name="mediamanager">
<when property="$as3"><!-- SWF9, SWF10 -->
<passthrough>
import flash.media.*;
</passthrough>
<!---
Gets a reference to the camera.
@returns object: reference to the camera object.
-->
<method name="getMicrophone">
return flash.media.Microphone.getMicrophone();
</method>
<method name="getNumMics">
return flash.media.Microphone.names.length;
</method>
<method name="getMicNames">
return flash.media.Microphone.names;
</method>
</when>
<when property="$as2"><!-- SWF8 -->
<!---
Gets a reference to the camera.
@returns object: reference to the camera object.
-->
<method name="getMicrophone">
return Microphone.get();
</method>
<method name="getNumMics">
return Microphone.names.length;
</method>
<method name="getMicNames">
return Microphone.names;
</method>
</when>
<when property="$as3"><!-- SWF9, SWF10 -->
<passthrough>
import flash.media.*;
</passthrough>
<!---
Gets a reference to the camera.
@returns object: reference to the camera object.
-->
<method name="getCamera">
return flash.media.Camera.getCamera();
</method>
<method name="getNumCams">
return flash.media.Camera.names.length;
</method>
<method name="getCamNames">
return flash.media.Camera.names;
</method>
</当>
<当属性="$as2">
<!---
Gets a reference to the camera.
@returns object: reference to the camera object.
-->
<method name="getCamera">
return Camera.get();
</method>
<method name="getNumCams">
return Camera.names.length;
</method>
<method name="getCamNames">
return Camera.names;
</method>
</当>
</class>
有关其属性和方法的完整详细信息,请参阅 Flash Microphone 和 Camera 对象的 Flash 文档。此外,这不是在 OpenLaszlo 中访问麦克风和摄像头的官方方式,但我使用了它们,因为并非所有属性都可从 OpenLaszlo 摄像头和麦克风 API 获得,如果您想使用官方 API,请参阅官方类文档:
http://www.openlaszlo.org/lps4.9/docs/reference/ - “音频视频”文件夹
于 2012-09-25T19:03:10.267 回答