假设我有 10 个活动,每个活动都包含一个静态图像,我正在完成并开始一个新的活动,左右单击箭头。
图像位于可绘制文件夹中,并且尺寸有点大,据我所知,如果一个活动完成,那么它正在使用的所有内存都会被释放(这就是我进行这么多活动的原因),但它没有发生。
如果不断点击左右按钮,应用程序会冻结并崩溃(内存不足异常)。
有没有办法避免这种情况?
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