我理解 cos(); 在 C++ 中使用弧度是对的..你可以用..获得弧度
(angle * PI ) / 180;
那为什么
float value = cos( (90 * PI / 180 ); // == 6.1 etc... and not 0?
如果我在 Windows 中使用科学计算器,cos(90)
我会得到零。然而,作为一个实验,当我 push 时cosh(90)
,我得到了在 C++ 中调用函数给我的相同的 6.1 等值。
有什么想法吗?这是我现在的代码...
我基本上要问的是为什么在 C++ 中返回的数字与在 Windows 计算器上的cos(90 degrees)
数字相同。cosh(90)
不cos(90 degrees)
应该是零吗?