我正在用java编写一个国际象棋游戏,目前我正在构建一个基本界面。它只是一个 8x8 的按钮阵列,将显示在一个窗口中。我已经为这些按钮编写了代码,并且已经让电路板正确显示。但是,当我将它与游戏的其余部分连接时,游戏窗口在运行时崩溃,我必须强制退出 Java 应用程序。这是我的代码:
package Chess_Game;
import javax.swing.SwingUtilities;
import Chess_Interface.Iboard;
public class Game_Tester
{
public static void main(String[] args)
{
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()
{
public void run()
{
Game G = new Game();
Iboard I = new Iboard(G.getBoard().getArray(), G.getSides());
I.setVisible(true);
while(!(G.isGameOver()))
{
boolean redo = true;
while(redo)
{
int row = 0;
int col = 0;
int nRow = 0;
int nCol = 0;
System.out.println("Click the piece you want to move.");
while(!(I.getBool())){}
if(I.getBool())
{
row = I.getRow();
col = I.getCol();
I.setBool(false);
}
System.out.println("Click the place you want to move to.");
while(!(I.getBool())){}
if(I.getBool())
{
nRow = I.getRow();
nCol = I.getCol();
I.setBool(false);
}
if(G.canMove(row, col, nRow, nCol))
{
G.move(row, col, nRow, nCol, I);
redo = false;
}
else
{
System.out.println("You cant move there! Try again!");
}
}
I.updateBoard(G.getBoard().getArray(), G.getSides());
}
}
});
}
}
当我注释掉主 while 循环(以及其中的所有内容)时,板子会正确显示,我认为问题出在里面的某个地方,但我一直找不到它。我也在网上寻找类似的游戏循环问题,但所有这些问题都是针对涉及帧速率和跨 java 摆动框架的移动的游戏,这在我的代码中不存在。
任何帮助将不胜感激。