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据我了解,从 3.4 版开始,GTK+ 添加了多点触控支持。我不清楚的是这是否仅适用于手机/平板电脑等触摸屏,或者它是否扩展到 Apple 风格的触摸板(Ubuntu/Unity 和 OS X 在触摸板上使用多点触控手势的方式)。

我也很难找到如何实现手势以及如何跟踪多点触控事件的示例。

有没有关于如何使用 GTK(或类似 Clutter 之类的相关工具)实现多点触控的好例子?

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我也找不到例子,所以这是我对它的了解:

鼠标事件(介绍):

当使用鼠标 Gdk 传播事件GDK_BUTTON_PRESS时,GDK_BUTTON_RELEASE(和其他一些)。这将被转换为按钮按下事件GtkWidget等信号,然后转换为更高级别的信号,如's clicked如果适用。将回调连接到信号允许访问GdkEventButton 结构。但是,使用可以让您无需跟踪它是单击(按下和释放)还是仅释放(例如在动态滚动期间)。GtkButtonbutton-press-eventclicked

触摸事件:

触摸的工作方式有点不同。有4 个触摸事件

GDK_TOUCH_BEGIN
一个新的触摸事件序列刚刚开始。此事件类型是在 3.4 中添加的。

GDK_TOUCH_UPDATE
触摸事件序列已更新。此事件类型是在 3.4 中添加的。

GDK_TOUCH_END
一个触摸事件序列已经完成。此事件类型是在 3.4 中添加的。

GDK_TOUCH_CANCEL
触摸事件序列已被取消。此事件类型是在 3.4 中添加的。

GdkEventTouch结构使用GdkEventSequence来区分手指。在我看来,它只是一个值(在源代码中找不到定义),但我可能在这里弄错了。GtkWidget具有类似于etc 的触摸事件button-press-event信号,也可以转换为clicked.

示例代码(使用 gtkmm 但核心方面相同):

#include <gtkmm.h>
#include <iostream>

int main()
{
    auto app = Gtk::Application::create();
    Gtk::Window window;
    window.set_default_size(1024, 768);
    app->signal_startup().connect([&]
    {
        app->add_window(window);
    });

    window.show();

    //code works for me without adding events mask but let's be thorough
    window.add_events(Gdk::TOUCH_MASK);
    window.signal_touch_event().connect([&](GdkEventTouch* event)->bool
    {
        std::cout<<"TOUCH EVENT: ";
        switch(event->type)
        {
        case GDK_TOUCH_BEGIN:
            std::cout<<"begin ";
            break;
        case GDK_TOUCH_UPDATE:
            std::cout<<"update ";
            break;
        case GDK_TOUCH_END:
            std::cout<<"end ";
            break;
        case GDK_TOUCH_CANCEL:
            std::cout<<"cancel ";
            break;
        default:
            std::cout<<"something else ";
        }
        std::cout<<event->sequence<<" "
                 <<gdk_event_get_event_sequence((GdkEvent*)event)<<" "
                 <<std::endl;
        return GDK_EVENT_PROPAGATE;
    });
    window.signal_event().connect([&](GdkEvent* event)->bool
    {
        std::cout<<"EVENT: "<<event->type<<std::endl;
        return GDK_EVENT_PROPAGATE;
    });

    app->run();
    return 0;
}

触摸板事件:

还有触摸板和垫事件结构,但似乎没有在Gtk级别上明确处理这些事件。它必须在事件信号的回调中完成,检查GdkEventType并将其转换为适当的结构。

于 2019-04-09T12:42:48.637 回答