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class classa {
public:
    virtual void foo();
};

class classb : public classa {
public:
     virtual void foo() override;
};


void classa::foo()
{
    std::cout << "foo from a" << std::endl;
}

void classb::foo()
{
    std::cout << "foo from b" << std::endl;
}

int main()
{
    std::vector<classa> stuff; 

    classa a;
    classb b;

    stuff.push_back(a);
    stuff.push_back(b);

    stuff[0].foo();
    stuff[1].foo();


    return 0;
}

我希望上面的代码返回

foo from a 
foo from b

但它都返回为foo from a.

我认为这是因为矢量存储classa但我不确定。我怎样才能classb:foo()被叫到b

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1 回答 1

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发生这种情况是因为对象切片,您需要保留一个指针向量(最好是智能指针)。

我假设stuff被定义为std::vector<classa> stuff;. 当你这样做

stuff.push_back(b);

推入向量中的对象是b- 特别是部分的classa一部分。所有其他类型信息都将丢失。要使其按预期工作,您需要:

std::vector<classa*> stuff;

或类似的。你的代码现在的方式,你不能让它工作,因为stuff[1]不再是 a classb,而是 a classa

于 2012-09-20T19:11:41.770 回答