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所以我已经从网站下载了最新的 glew v. 1.9 并在终端中制作,我不知道如何将它成功添加到 GLUT OpenGL Xcode 项目中。我可以很容易地添加 OpenGl 和 GLUT 框架,但我找不到任何 glew 框架或类似的东西。

主要问题是我的一个文件有#include GL/glew.h 并且找不到它。

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虽然使用“框架”是 Apple 的做事方式,但 XCode 将允许您指定标头路径和共享库(如 Nixlike 环境中的约定)。

1)转到目标的属性,2)查找标题搜索路径字段并将您的 Glew 标题添加到该字段。3) 然后在编译 GLEW 的目录中查找 GLEW 共享库(通常是“.a”或“.so”文件)。将此目录添加到目标的库搜索路径和 4) 然后最后在依赖项列表中链接到此库。

于 2013-08-16T05:22:33.233 回答