我目前正在构建一个纸牌游戏。像往常一样,前几个步骤是构建一组卡片,将它们洗牌,然后将它们发给每个玩家(有 4 张)。我希望这些牌以“粉丝”的形式出现在每个玩家面前,就像你手里有 15 张牌一样,你将如何平均分配它们。我对 COCOS2d 很陌生,我在弄清楚这个组件时遇到了一些麻烦。
我的问题确实是这个——我如何编码我的 cocos2d 项目,以便发牌到每个玩家面前的预定位置?我希望卡片在每个玩家面前呈现扇形。有什么建议么?
我目前正在构建一个纸牌游戏。像往常一样,前几个步骤是构建一组卡片,将它们洗牌,然后将它们发给每个玩家(有 4 张)。我希望这些牌以“粉丝”的形式出现在每个玩家面前,就像你手里有 15 张牌一样,你将如何平均分配它们。我对 COCOS2d 很陌生,我在弄清楚这个组件时遇到了一些麻烦。
我的问题确实是这个——我如何编码我的 cocos2d 项目,以便发牌到每个玩家面前的预定位置?我希望卡片在每个玩家面前呈现扇形。有什么建议么?