这是一个非常基本的问题,我只是想不出一个好的解决方案。我有一些代码是超级循环类型的架构(无操作系统)。函数中有一些需要求平均值的变量:即需要连续三次输入相同的结果才能调用条件“真”。我的老板现在正在推动所有这些函数可重入,这意味着我的静态局部变量的旧方法不好。他也不想要额外的全局变量。那么有没有另一种好方法来保持多个上下文的条件平均,以允许函数完全可重入?
当前代码示例:
void foo (void)
{
static unsigned int ConditionCount = 0;
if("SomeCondition" == TRUE)
{ConditionCount++;}
if(ConditionCount >= 3)
{DoSomething();}
}