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我正在使用 Cocos2d-x 库和 Cocosdenshion AudioEngine 开发一个简单的视频游戏。

我可以使用 SharedAudioEngine 的 playEffect 方法播放单个声音,但我想做的是按顺序播放多个声音。

但我不知道从哪里开始。我试图创建一个动作序列,它会使用选择器调用该方法,但它似乎不起作用。

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    write number of Function equal to the Number of Sound effects.
    like this
    Function1(){
        CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playEffect("Sound1.mp3");
    }
    Function2{
    CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->stopAllEffects();
        CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playEffect("Sound2.mp3");
    }
    Function3{
    CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->stopAllEffects();
        CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playEffect("Sound3.mp3");
    }
CCSequence *seq = CCSequence::create(Func1,func2,func3,NULL);
CCRepeatForever *repeat = CCRepeatForever::create(seq);
this->runAction(repeat);
于 2015-07-15T06:38:32.300 回答