看完这个问题为什么“int”和“sbyte”GetHashCode函数会产生不同的值?我想进一步挖掘并发现以下行为:
sbyte i = 1;
int j = 1;
object.Equals(i, j) //false (1)
object.Equals(j, i) //false (2)
i.Equals(j) //false (3)
j.Equals(i) //true (4)
i == j //true (5)
j == i //true (6)
i.GetHashCode() == j.GetHashCode() //false (7)
- (3) 和 (4) 之间的差异打破了 Equals 应该是对称的要求。
- (2) 和 (4) 之间的区别与MSDN 规范不一致:
如果这两个对象不代表同一个对象引用且都不为 null,则调用 objA.Equals(objB) 并返回结果。这意味着如果 objA 覆盖 Object.Equals(Object) 方法,则调用此覆盖。
- (3) 和 (5) 之间的差异意味着 operator == 返回 true,但是对象在 Equals 方面并不相等。
- (4), (5), (6) 和 (7) 之间的区别意味着两个对象在运算符 == 和 Equals 方面是相等的,但是它们具有不同的哈希码。
如果有人能解释为什么我认为在相当基本的 .NET 类型中观察到这种不一致的行为,我将非常感兴趣。