我有一些想法,我已经粗略地绘制了场景并将它们放入电晕中。这就是我认为它会起作用的方式。
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1.我有所有的主要场景
2.在每个主要场景中,都有迷你场景,导致较小的场景有谜题。
3.我创建了一个game.lua模块,它会处理游戏逻辑,并跟踪它们。
例子:
A.Door is opened,puzzle number one is solved.
B.Send a costume event to the game module.
4.我需要一个单独的库存箱模块,这样它就可以覆盖其他场景。它还与游戏模块交互。
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我知道你可能会说,等你开始吧,但我是在正确的轨道上吗?
您有更好的建议或知道任何代码示例(Corona Sdk、Lua、Moai、GiderosMobile)吗?