我正在开发一个应用程序,它应该基于一条信息使用不同的类类型。为了更好地说明我的问题,让我举个例子:
假设INFO
是一个布尔值。根据它的值,我的代码必须使用 some classA
或 some class的实例B
。请注意,对于每个A
,B
都是它的子类。INFO
在应用程序启动时设置,并且在整个应用程序生命周期中不会更改。
我的问题:实现这一点的最佳方法是什么?
以下是我提出的一些方法,但请随时建议其他方法:
1.带有方法的工厂类:
public static A getA(final boolean INFO) {
return INFO ? new A() : new B();
}
2. 包装类:
class WrapperForSomeClass {
public final A instance;
public WrapperForSomeClass(final boolean INFO) {
instance = INFO ? new A() : new B();
}
}
3.接口+工厂类:
public interface IWrappable<T> {
T get(final boolean INFO);
}
private static final IWrappable<A> WRAPPER_FOR_A = new IWrappable<A>() {
public A get(final boolean INFO) {
return INFO ? new A() : new B();
}
};
public static A getA(final boolean INFO) {
return WRAPPER_FOR_A.get(INFO);
}
如果让我选择,我会选择 3 号。你说什么?