我正在使用 openGL 和“freeglut”库进行体积渲染和显示。在主线程中初始化openGL窗口,然后逐帧获取体数据,获取一个体数据后进行体绘制。这很好用,但需要很多时间。是否可以在主线程中继续初始化openGL窗口,并在另一个线程中进行体积渲染和显示?我检查了 wglMakeCurrent,它不会更新在主线程中初始化的窗口。
问问题
265 次
我正在使用 openGL 和“freeglut”库进行体积渲染和显示。在主线程中初始化openGL窗口,然后逐帧获取体数据,获取一个体数据后进行体绘制。这很好用,但需要很多时间。是否可以在主线程中继续初始化openGL窗口,并在另一个线程中进行体积渲染和显示?我检查了 wglMakeCurrent,它不会更新在主线程中初始化的窗口。