如何在保持应用程序 UI 线程响应的同时持续操作标签的文本?我正在 Visual Studio 2010 中创建一个 Windows 窗体应用程序。此外,如果您可以在 vb.net 或 c# 中发布您的示例,我将非常感激。
问问题
213 次
2 回答
0
您必须从另一个线程执行此操作,使用BeginInvoke
,这将改变 UI 线程上的 UI 控件的状态。
于 2012-09-18T19:48:11.843 回答
-1
如果您使用的是 .NET Framework 4,则可以使用异步任务。
这段代码将在一个新线程上启动一些东西:
var myBackgroundTask = Task.Factory.StartNew(() => MyBackGroundMethod());
你说你要更新用户界面(UI),好吧,因为UI上的控件是在主线程上创建的,直接从另一个线程访问它们会抛出跨线程异常。但是,您可以从后台线程启动一个新任务并告诉它在主线程上运行,如下所示:
private void MyMethod()
{
var uiTaskScheduler = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
var myBackgroundTask = Task.Factory.StartNew(() => MyBackGroundMethod(uiTaskScheduler));
}
private void MyBackGroundMethod(TaskScheduler uiTaskScheduler)
{
Task.Factory.StartNew(
() => { TextBox1.Text = "Hello from separate thread"; },
CancellationToken.None,
TaskCreationOptions.None,
uiTaskScheduler);
}
如果你想在任务完成后做某事,你可以像这样使用延续:
var finishedTask = myBackgroundTask.ContinueWith(
x => Label1.Text = "Task 1 completed sucessfully",
CancellationToken.None,
TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously | TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion,
uiTaskScheduler);
注意 TaskContinuationOptions - 您可以指定仅在没有错误时继续,或者仅在取消、未取消等(更多)时继续。
如果要允许取消长时间运行的进程,可以使用 CancellationToken。
这是一个使用后台任务、更新进度、允许取消以及在完成、出错、取消或完成时报告的完整示例。
它是一个带有 2 个按钮、1 个标签和 1 个进度条的表单。分别命名为StartButton、StopButton、ProgressBar、InformationLabel。
public partial class MainForm : Form
{
CancellationTokenSource cancelTokenSource;
public MainForm()
{
InitializeComponent();
}
private void StartButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
InformationLabel.Text = "Task 1 running...";
var uiTaskScheduler = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
cancelTokenSource = new CancellationTokenSource();
this.StopButton.Enabled = true;
this.StartButton.Enabled = false;
var someWork = Task.Factory.StartNew(
() => { DoWork(uiTaskScheduler); },
cancelTokenSource.Token,
TaskCreationOptions.None,
TaskScheduler.Default);
var someWorkFinished = someWork.ContinueWith(
x => InformationLabel.Text = "Task 1 completed sucessfully",
CancellationToken.None,
TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously | TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion,
uiTaskScheduler);
var someWorkErrored = someWork.ContinueWith(
x => InformationLabel.Text = "Task 1 Errored",
CancellationToken.None,
TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted,
uiTaskScheduler);
var someWorkCancelled = someWork.ContinueWith(
x => InformationLabel.Text = "Task 1 Cancelled",
CancellationToken.None,
TaskContinuationOptions.OnlyOnCanceled,
uiTaskScheduler);
var resultTasks = new List<Task>();
resultTasks.Add(someWorkFinished);
resultTasks.Add(someWorkErrored);
resultTasks.Add(someWorkCancelled);
Task.Factory.ContinueWhenAny(
resultTasks.ToArray(),
x => this.Reset(),
CancellationToken.None,
TaskContinuationOptions.None,
uiTaskScheduler);
}
private void Reset()
{
this.StopButton.Enabled = false;
this.StartButton.Enabled = true;
}
private void DoWork(TaskScheduler uiTaskScheduler)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cancelTokenSource.Token.ThrowIfCancellationRequested();
Thread.Sleep(500);
i++;
// Update progress
Task.Factory.StartNew(
() => { UpdateProgress(ProgressBar, i * 10); },
CancellationToken.None,
TaskCreationOptions.None,
uiTaskScheduler);
}
}
private void UpdateProgress(ProgressBar progressBar, int i)
{
progressBar.Value = i;
}
private void StopButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
cancelTokenSource.Cancel();
}
}
于 2012-09-18T20:34:06.997 回答