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如何让 SFML 报告正在使用的 OpenGL 版本?

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使用 sf::RenderWindow 创建 OpenGL 上下文并使用 window.getSettings() 获取上下文设置。

sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600, 32), "SFML OpenGL");
sf::ContextSettings settings = window.getSettings();
std::cout << "OpenGL version:"<< settings.majorVersion << "." << settings.minorVersion << std::endl;
于 2012-09-18T13:28:07.553 回答