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我在基于消息的 iPhone 应用程序中工作。我添加了哔声以接收来自其他人的消息。我正在使用AVAudioPlayer. 我的问题是当用户在后台听到来自其他应用程序的歌曲时,如果他们从我的应用程序收到消息,则会播放哔声并且背景歌曲/音频停止不恢复。

我想通过暂停背景歌曲/音频来播放我的哔声,我必须再次从我的应用程序中恢复该音频/歌曲。在iOS开发中可能吗?谁能帮帮我吗?

编辑:

这是我的示例代码。

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    self.title = @"Music";
    self.navigationController.navigationBar.barStyle = UIBarStyleBlack;

    NSString *urlString = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"basicsound" ofType:@"wav"];
    NSURL *audioURL = [[NSURL alloc] initWithString:urlString];
    NSError *error;
    audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:audioURL error:&error];
    [audioPlayer setDelegate:self];
    [audioPlayer prepareToPlay];

    audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
    [audioSession setActive:YES error:&error];
    [audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:&error];
    [audioPlayer play];    
}

-(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
{
    if (flag == YES) 
    {
        NSLog(@"Audio Played successfully");
        NSError *error;
        [audioSession setActive:NO error:&error];
    }
}
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派对有点晚了,但对于那些在播放声音后寻找暂停和取消暂停背景(即 ipod 音乐)问题的解决方案的人,您应该在停用音频会话时使用以下内容。

[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:NO withFlags:AVAudioSessionSetActiveOptionNotifyOthersOnDeactivation error:&error];

//未弃用的新方法:

[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:NO withOptions:AVAudioSessionSetActiveOptionNotifyOthersOnDeactivation error:&error];

每当您不需要应用程序中的音频会话时(即当您不输出任何声音时),您应该停用它。在有意义的情况下,您应该使用此方法,以便通知任何背景音频并可以恢复(收到此通知的应用程序不一定必须恢复)。

此外,您必须使用适当的音频类别才能让您的声音在需要时专门播放。这可以使用除 之外的任何类别来完成AVAudioSessionCategoryAmbient。当您的音频会话激活时,这将自动为您暂停背景音频。但是,它不会重新激活任何背景音频,这是通过使用上述代码完成的。在这种情况下,如前所述,背景音频会决定如何处理通知。

旁注,另一个要研究的选项是音频“闪避”。如果您的声音不是必须单独播放,例如简单的警报声音,请尝试使用闪避,这将降低背景音频的音量来播放您的声音,完成后将在您的声音结束时将背景音频恢复正常玩。有关这些概念的更多详细信息,请参阅配置您的音频会话

于 2013-02-13T21:35:54.200 回答
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您不能对所有应用程序都这样做。对于在其应用程序中使用 iPod 播放器的应用程序:

假设您的应用程序在前台。你可以这样做:

MPMusicPlayerController *mp = [MPMusicPlayerController iPodMusicPlayer];        
[mp stop]; // or [mp pause]

这需要MediaPlayer.frameworkand also #import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>

在MPMusicPlayerController 参考中阅读更多内容。


要通过音频播放器会话执行此操作,您可以使用该属性kAudioSessionCategory_SoloAmbientSound参考这里

这类似于在AVAudioSession 类AVAudioSessionCategorySoloAmbient中定义的。

从文档中引用:

当您使用此类别时,来自其他应用程序的音频会被静音。

于 2012-09-25T11:01:23.900 回答