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回答

https://stackoverflow.com/a/12507520/962890

它是如此微不足道.. args!但收到了很多好的信息。谢谢大家。

编辑

链接到 github:https ://github.com/MarkusPfundstein/stream_lame_testing

原帖

我对通过管道的 IPC 有一些疑问。我的目标是接收每个 TCP/IP 流的 MP3 数据,通过 LAME 管道将其解码为 wav,进行一些数学运算并将其存储在磁盘上(作为 wav)。我对整个事情都使用非阻塞 IO。让我有点恼火的是,tcp/ip 读取速度比管道槽跛脚快得多。当我发送 ~3 MB mp3 时,文件会在几秒钟内在客户端读取。一开始,我也可以写入跛脚进程的标准输入,然后它停止写入,它读取 mp3 的其余部分,如果完成,我可以再次写入跛脚。4096 字节大约需要 1 秒(从 lame 写入和读取)。这很慢,因为我想解码我的 wav min 128kbs。

操作系统是这台微型计算机上的 debian 2.6 内核:

https://www.olimex.com/dev/imx233-olinuxino-maxi.html

65 MB 内存 400 兆赫兹

ulimit -n | grep pipe 返回 512 x 8 ,表示 4096 可以。它是一个 32 位系统。

奇怪的是

我的进程 | 蹩脚--解码--mp3input - output.wav

去得非常快。

这是我的 fork_lame 代码(它将我的进程的粗壮连接到 lame 的标准输入,反之亦然)

static char * const k_lame_args[] = {
  "--decode",
  "--mp3input",
  "-",
  "-",
  NULL
};

static int
fork_lame()
{
  int outfd[2];
  int infd[2];
  int npid;
  pipe(outfd); /* Where the parent is going to write to */
  pipe(infd); /* From where parent is going to read */
  npid = fork();
  if (npid == 0) {
    close(STDOUT_FILENO);
    close(STDIN_FILENO);
    dup2(outfd[0], STDIN_FILENO);
    dup2(infd[1], STDOUT_FILENO);
    close(outfd[0]); /* Not required for the child */
    close(outfd[1]);
    close(infd[0]);
    close(infd[1]);
    if (execv("/usr/local/bin/lame", k_lame_args) == -1) {
      perror("execv");
      return 1;
    }
  } else {
    s_lame_pid = npid;
    close(outfd[0]); /* These are being used by the child */
    close(infd[1]);
    s_lame_fds[WRITE] = outfd[1];
    s_lame_fds[READ] = infd[0];
  }
  return 0;
}

这是读取和写入功能。请不要在 write_lame_in 中那样做。当我写到 stderr 而不是 s_lame_fds[WRITE] 时,输出几乎是立即的,所以它肯定是通过 lame 的管道。但为什么 ?

static int
read_lame_out() 
{
  char buffer[READ_SIZE];
  memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
  int i;
  int br = read(s_lame_fds[READ], buffer, sizeof(buffer) - 1);
  fprintf(stderr, "read %d bytes from lame out\n", br);
  return br;
}

static int
write_lame_in()
{
  int bytes_written;
  //bytes_written = write(2, s_data_buf, s_data_len);
  bytes_written = write(s_lame_fds[WRITE], s_data_buf, s_data_len);
  if (bytes_written > 0) {
    //fprintf(stderr, "%d bytes written\n", bytes_written);
    s_data_len -= bytes_written;
    fprintf(stderr, "data_len write: %d\n", s_data_len);
    memmove(s_data_buf, s_data_buf + bytes_written, s_data_len);
    if (s_data_len == 0) {
      fprintf(stderr, "finished\n");
    }
  } 

  return bytes_written;
}

static int
read_tcp_socket(struct connection_s *connection)
{
  char buffer[READ_SIZE];
  int bytes_read;
  bytes_read = connection_read(connection, buffer, sizeof(buffer)-1);
  if (bytes_read > 0) {
    //fprintf(stderr, "read %d bytes\n", bytes_read);
    if (s_data_len + bytes_read > sizeof(s_data_buf)) {
      fprintf(stderr, "BUFFER OVERFLOW\n");
      return -1;
    } else {
      memcpy(s_data_buf + s_data_len,
             buffer,
             bytes_read);
      s_data_len += bytes_read;
    }
    fprintf(stderr, "data_len: %d\n", s_data_len);
  }
  return bytes_read;
}

选择的东西是非常基本的选择逻辑。当然,所有块都是非阻塞的。

有人知道吗?我真的很感激任何帮助;-)

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3 回答 3

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哎呀!你检查你的 LAME 输出了吗?

尤其是查看您的代码

static char * const k_lame_args[] = {
  "--decode",
  "--mp3input",
  "-",
  "-",
  NULL
};

if (execv("/usr/local/bin/lame", k_lame_args) == -1) {

意味着您不小心忽略了LAME 的--decode标志argv[0],而不是第一个参数 ( argv[1])。你应该使用

static char * const k_lame_args[] = {
  /* argv[0] */  "lame",
  /* argv[1] */  "--decode",
  /* argv[2] */  "--mp3input",
  /* argv[3] */  "-",
  /* argv[4] */  "-",
                 NULL
};

反而。

我认为您看到速度变慢了,因为您不小心重新压缩了 MP3 音频。(我在一分钟前注意到了这一点,所以如果你省略了标志,我还没有检查 LAME 是否会这样做--decode,但我相信它会这样做。)

于 2012-09-20T07:02:46.480 回答
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可能存在某种阻塞问题。非阻塞管道(不是真正的非阻塞管道),导致您的终端阻塞,直到 LAME 消耗数据。

你能尝试另一种方法吗?使用普通的阻塞管道和一个单独的线程(使用pthreads),其唯一目的是将数据从循环缓冲区写入 LAME。然后,您的主线程会不断从您的 TCP/IP 连接填充循环缓冲区,并且还可以轻松地跟踪和报告缓冲区级别——在开发和调试期间非常有用。一般来说,我在阻塞管道和线程方面比非阻塞管道取得了更好的成功。

在 Linux 中,线程确实没有那么大的开销,因此即使在嵌入式体系结构上,您也应该能够轻松地使用它们。您必须掌握的唯一技巧是为工作线程指定一个合理的堆栈大小——在这种情况下,16384 字节很可能就足够了——因为只有给进程的初始堆栈会自动增长,并且线程堆栈在默认情况下是固定的大的。

您需要示例代码吗?

编辑添加:

您的程序可能以稳定的速率从 TCP/IP 连接接收数据。但是,LAME 以大块的形式使用数据。换句话说,情况就像一辆被拖走的汽车,拖车不停地摇晃,拖车每次都猛拉进去:您的进程和 LAME 大部分时间都在等待对方接收/发送更多数据。

于 2012-09-18T08:49:07.497 回答
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首先,这两个 close 不是必需的(实际上,您不应该这样做),因为后面的两个dup2自动执行:

close(STDOUT_FILENO);
close(STDIN_FILENO);
于 2012-09-18T08:24:27.677 回答