我正在Cocos2d
引擎上制作游戏,我必须制作通用游戏。我正在遵循的做法如下所述。我有一组 2 个图像,一个是非高清图像,另一个是下面提到的 -HD。
例子:
image1.png -> 我只在 Iphone 上使用它
和
image1-hd.png -> 我将它用于 Iphone-Retina、Ipad + Ipad-Retina
这就是我所关注的,这是一项耗时的任务。我可以做任何其他好的和简单的自动程序还是我必须坚持上面的程序?
单独为 Iphone 提供 1 个“Image.png”,为 Iphone-Retina、Ipad + Ipad-Retina 提供 1 个“Image-HD.png”(这会在 Ipad Retina 和 Ipad 上产生不好的结果)
这是一个好习惯吗?