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我已经创建了我的client-server应用程序,但整个过程仍然有些混乱。是什么packetspacket以及发送 a和发送 a 有什么区别message(就像我通常做的那样)。

所以请,我期待一个很好的解释:

  1. 是什么packets
  2. 如何构建它们?
  3. 如何在我的client-server应用程序中使用它们进行通信?
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对于发送者和更高级别的数据包等同于消息,您发送数据包或消息。在接收端,一条消息可能被分成多个数据包。这种拆分最常见的是使用 TCP 连接,您可能需要执行多个接收调用(每个都返回一个“数据包”)才能接收完整的消息。

更令人困惑的是,在较低级别上,单个 TCP 或 UDP 消息(带有附加到数据的 TCP/IP 标头)也可以称为数据包。在更低的层次上,以太网帧也可以称为数据包。

更令人困惑的是,TCP 连接没有真正的消息概念,它只是一个字节流。消息只是 TCP 之上的一个人为概念。另一方面,UDP 是不同的消息。

简而言之,在提及您发送或接收的数据时,继续使用“消息”一词可能是最简单的。

于 2012-09-18T03:25:08.890 回答