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根据http://developer.android.com/reference/android/graphics/ImageFormat.html#NV21,NV21 是默认使用的格式。

网上有很多关于 YUV NV21 到 RGB 转换的代码。但是,当我浏览代码时,我怀疑代码的正确性。

第一个组件 V 应该首先出现,然后是第一个组件 U

根据http://wiki.videolan.org/YUV#NV21NV21 is like NV12, but with U and V order reversed: it starts with V.但是,当我通过代码实现时

R 应该是最重要的位置 根据Color.javaint argb中的实现,R 应该在最重要的位置。但是,我经历了以下代码实现

我想知道,他们是在犯常见的错误,还是我忽略了什么?

目前,我的实现如下。

public static void YUV_NV21_TO_RGB(int[] argb, byte[] yuv, int width, int height) {
    final int frameSize = width * height;

    final int ii = 0;
    final int ij = 0;
    final int di = +1;
    final int dj = +1;

    int a = 0;
    for (int i = 0, ci = ii; i < height; ++i, ci += di) {
        for (int j = 0, cj = ij; j < width; ++j, cj += dj) {
            int y = (0xff & ((int) yuv[ci * width + cj]));
            int v = (0xff & ((int) yuv[frameSize + (ci >> 1) * width + (cj & ~1) + 0]));
            int u = (0xff & ((int) yuv[frameSize + (ci >> 1) * width + (cj & ~1) + 1]));
            y = y < 16 ? 16 : y;

            int r = (int) (1.164f * (y - 16) + 1.596f * (v - 128));
            int g = (int) (1.164f * (y - 16) - 0.813f * (v - 128) - 0.391f * (u - 128));
            int b = (int) (1.164f * (y - 16) + 2.018f * (u - 128));

            r = r < 0 ? 0 : (r > 255 ? 255 : r);
            g = g < 0 ? 0 : (g > 255 ? 255 : g);
            b = b < 0 ? 0 : (b > 255 ? 255 : b);

            argb[a++] = 0xff000000 | (r << 16) | (g << 8) | b;
        }
    }
}
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2 回答 2

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首先,我在图像编码方面不是很有经验(大约一年前对此有一些有限的接触)。所以,对我的回答持保留态度。

不过,我相信你是对的。我认为在他们的代码中 a) V 和 U 都被翻转 b) R 和 B 被翻转

我有一种感觉,当这两个东西都被翻转时,它会产生与它们没有被翻转一样的结果。这就是为什么您可以在许多地方找到错误代码的原因(最初,有人弄错了,然后将其复制到所有地方,因为生成的代码有效(但是,变量命名不正确))。

这是另一个代码示例(与您的代码相同): http ://www.41post.com/3470/programming/android-retrieving-the-camera-preview-as-a-pixel-array

于 2012-09-26T21:06:07.567 回答
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像“最重要位置”这样的术语是模棱两可的,因为它取决于机器的字节序。

当所有数据类型都是 8 位时,有一个简单明确的规范:字节顺序。例如 unsigned char rgba[4]; 会将数据存储为 rgba[0] = r; rgba[1] = g; rgba[2] = b; rgba[3] = a;

或 {r, g, b, a } 无论处理器的字节顺序如何。

如果你这样做了

int32 颜色 = (r << 24) | (g << 16) | (b << 8) | (a << 0);

你会在大端系统上得到 { r, g, b, a },在小端系统上得到 { a, r, g, b }。您是否在具有异构处理器的系统上工作?就像你有一个 CPU 和一个 GPU 一样?他们怎么知道对方正在使用哪个字节序?你最好定义字节顺序。

于 2013-05-13T22:38:12.573 回答