我一直在研究球拍中的这段代码,以根据您在火箭电影中输入的角度使火箭上升。我认为我的数学有问题,因为动画场景中的火箭一直朝错误的方向飞去。我似乎无法弄清楚到底出了什么问题。唯一可行的方向是 20 度。火箭图像本身位于 90 度角。有人可以帮我解决我研究的地方图像公式吗?我不知道怎么了。
谢谢你的时间。
#lang racket
(require 2htdp/image)
(require 2htdp/universe)
(require rackunit)
;; (make−takeoff angle) −> (−> natural−number/c image?)
;; angle : exact−integer?
(define make-takeoff
(lambda (angle)
(let ([side-length 400])
(let ([the−background (square side-length "solid" "white")]
[the-rocket .]
[the-velocity (/ side-length 100)])
(lambda (frame)
(place-image
(rotate angle the-rocket)
(- 375 (* (cos (- 90 angle)) (* frame the-velocity)))
(- 375 (* (sin (- 90 angle)) (* frame the-velocity)))
the−background))))))
;; (rocket−movie angle) −> natural−number/c
;; angle : exact−integer?
(define rocket-movie
(lambda (angle)
(animate (make-takeoff angle))))