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可能重复:
简单任务(SVG 与 Canvas)

我正在尝试绘制/绘制许多圆圈,并希望在鼠标悬停或单击鼠标时使用 ID 来识别它们。我试图使用 KineticJS 来做到这一点,因为我是 javascript 的初学者,所以无法实现。

除此之外,我只想捕获正常的鼠标事件(左/右键单击),并且除了鼠标事件之外不会移动或玩这些圆圈。KineticJS 也是正确的库。使用?Raphael JS/d3 等怎么样。{任何机会都可以通过 Jquery/Dojo 轻松实现)唯一重要的是绘制大量圆圈,能够唯一地识别它们并将鼠标事件与它们相关联。

PS:是的,我还想完成放大/缩小绘制这些圆圈的空间/画布的能力。

请建议。提前致谢。

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试试下面的代码,你可以在圆圈上通过鼠标移动找到圆圈ID

<!DOCTYPE HTML>
<html>
  <head>
    <style>
      body {
        margin: 0px;
        padding: 0px;
      }
      canvas {
        border: 1px solid #9C9898;
      }
    </style>
    <script src="http://www.html5canvastutorials.com/libraries/kinetic-v4.0.1.js"></script>
    <script>
      window.onload = function() {
        var stage = new Kinetic.Stage({
          container: 'container',
          width: 578,
          height: 200
        });
        var circlesLayer = new Kinetic.Layer();
        var tooltipLayer = new Kinetic.Layer();
        var colors = ['red', 'orange', 'yellow', 'green', 'blue', 'cyan', 'purple'];
        var colorIndex = 0;

        var circleId ;

        for(var n = 0; n < 100; n++) {( function() {
            var i = n;
            var color = colors[colorIndex++];
            if(colorIndex >= colors.length) {
              colorIndex = 0;
            }
            circleId = "CircleID_" + i;
            var randX = Math.random() * stage.getWidth();
            var randY = Math.random() * stage.getHeight();
            var circle = new Kinetic.Circle({
              x: randX,
              y: randY,
              radius: 10,
              fill: color,draggable:true,
              id:circleId
            });

            circle.on('mousemove', function() {
              // update tooltip
              var mousePos = stage.getMousePosition();
              tooltip.setPosition(mousePos.x + 5, mousePos.y + 5);
              tooltip.setText('ID: ' + stage.get("#CircleID_" + i)[0].attrs.id);
              tooltip.show();
              tooltipLayer.draw();
            });

            circle.on('mouseout', function() {
              tooltip.hide();
              tooltipLayer.draw();
            });

            circlesLayer.add(circle);
          }());
        }
        var tooltip = new Kinetic.Text({
          text: '',
          fontFamily: 'Calibri',
          fontSize: 12,
          padding: 5,
          visible: false,
          fill: 'black',
          opacity: 0.75,
          textFill: 'white'
        });

        tooltipLayer.add(tooltip);
        stage.add(circlesLayer);
        stage.add(tooltipLayer);
      };

    </script>
  </head>
  <body>
    <div id="container"></div>
  </body>
</html>
于 2012-09-17T16:44:19.193 回答