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我最近决定将我的 3d 模型格式转换为二进制文件而不是 ASCII,以期提高速度......我阅读了一些 java 教程,阅读我的格式的最简单方法似乎是使用 ObjectInputStream 和readLong() 和 readFloat() 命令的混合......但我似乎无法让代码工作......

这是我的测试代码:

void testLoadBin(String fileName, Context context){
try {
    InputStream fis = context.getAssets().open(fileName);
    ObjectInputStream is = new ObjectInputStream(fis);
    long test;
    test = is.readLong();
    Log.i("World", "output" + test);
} catch (IOException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
    Log.i("World", "ERROR");
    }
}

在这个例子中,我只是试图从文件中读取第一个 LONG,但总是抛出 IOException,我不知道该怎么做才能解决这个问题。

任何帮助都会很有用。


快速添加:堆栈跟踪错误输出:

09-18 00:16:08.559: INFO/World(3861): java.io.StreamCorruptedException
09-18 00:16:08.559: INFO/World(3861):     at java.io.ObjectInputStream.readStreamHeader(ObjectInputStream.java:2369)
09-18 00:16:08.559: INFO/World(3861):     at java.io.ObjectInputStream.<init>(ObjectInputStream.java:433)
09-18 00:16:08.559: INFO/World(3861):     at org.ogl.ndkvbo.Screen.testLoadBin(Screen.java:6605)
09-18 00:16:08.559: INFO/World(3861):     at org.ogl.ndkvbo.camState_intload.update(camState_intload.java:24)
09-18 00:16:08.559: INFO/World(3861):     at org.ogl.ndkvbo.StateMachine.update(StateMachine.java:65)
09-18 00:16:08.559: INFO/World(3861):     at org.ogl.ndkvbo.camera.update(camera.java:46)
09-18 00:16:08.559: INFO/World(3861):     at org.ogl.ndkvbo.GameThread.run(GameThread.java:50)
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如果要使用 ObjectInputStream(),则必须使用 ObjectOutputStream()。然而,没有什么能阻止你,因为 ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream 从 DataOutputStream 和 DataInputStream 扩展而来。

因此,如果您还可以将代码片段发布到您正在写入文件的位置,那将会很有帮助。还要检查该行中的 fisInputStream fis = context.getAssets().open(fileName);是否正确并且实际上指向您打算从中读取的文件。

于 2012-09-17T13:59:05.327 回答