我最近决定将我的 3d 模型格式转换为二进制文件而不是 ASCII,以期提高速度......我阅读了一些 java 教程,阅读我的格式的最简单方法似乎是使用 ObjectInputStream 和readLong() 和 readFloat() 命令的混合......但我似乎无法让代码工作......
这是我的测试代码:
void testLoadBin(String fileName, Context context){
try {
InputStream fis = context.getAssets().open(fileName);
ObjectInputStream is = new ObjectInputStream(fis);
long test;
test = is.readLong();
Log.i("World", "output" + test);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
Log.i("World", "ERROR");
}
}
在这个例子中,我只是试图从文件中读取第一个 LONG,但总是抛出 IOException,我不知道该怎么做才能解决这个问题。
任何帮助都会很有用。
快速添加:堆栈跟踪错误输出:
09-18 00:16:08.559: INFO/World(3861): java.io.StreamCorruptedException
09-18 00:16:08.559: INFO/World(3861): at java.io.ObjectInputStream.readStreamHeader(ObjectInputStream.java:2369)
09-18 00:16:08.559: INFO/World(3861): at java.io.ObjectInputStream.<init>(ObjectInputStream.java:433)
09-18 00:16:08.559: INFO/World(3861): at org.ogl.ndkvbo.Screen.testLoadBin(Screen.java:6605)
09-18 00:16:08.559: INFO/World(3861): at org.ogl.ndkvbo.camState_intload.update(camState_intload.java:24)
09-18 00:16:08.559: INFO/World(3861): at org.ogl.ndkvbo.StateMachine.update(StateMachine.java:65)
09-18 00:16:08.559: INFO/World(3861): at org.ogl.ndkvbo.camera.update(camera.java:46)
09-18 00:16:08.559: INFO/World(3861): at org.ogl.ndkvbo.GameThread.run(GameThread.java:50)