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我正在我的 iPhone(带有飞机)上制作一个“射击他们”游戏,我想检测我的飞机和敌人之间的碰撞,但没有在他们身上应用物理。

如果我刚刚检测到与 ContactListener 的碰撞,我可以降低飞机的寿命,但它会在碰撞后反弹。

如果我将我的敌人和我的飞机放在同一个fixture groupIndex 上,就不会发生碰撞,我将无法降低我的飞机的寿命。

我发现了类似我的问题,但仍然没有答案。你能帮助我吗 ??谢谢

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我找到诀窍了!

我所要做的就是将飞机的固定装置设置为传感器。

myPlaneFixtureDef.isSensor = YES;
于 2012-09-16T14:29:03.263 回答