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我正在用 C# 创建我的第一个网站。

我注意到我在智能感知中得到了一些重复的扩展方法。进一步调查是这两个:

public static void ThrowNullOrEmpty<T>(this IEnumerable<T> obj, string param)
{
}

public static void ThrowNullOrEmpty(this string obj, string param)
{
}

看来字符串也可以IEnumerable<char>

从编译的基础上,我可以删除字符串变体,但是是否有任何性能问题或其他我应该注意的问题?

更新

刚刚测试了超过 1m 次迭代。

public bool IsNullOrEmpty1(string @this)
{
    return String.IsNullOrEmpty(@this);
}

对比

public bool IsNullOrEmpty2<T>(IEnumerable<T> @this)
{
    return @this == null || !@this.Any();
}

IsNullOrEmpty1 在我的开发机器 IsNullOrEmpty2 (125 - 250ms) 上运行 12 毫秒,因此慢了 10 - 20 倍。

在现实世界中,我采用了每月 3000 万次迭代的极高数字,这相当于每分钟 1388 次(每天 12 小时)。两者的结果都小于 1ms。

因此,删除 IsNullOrEmpty1 不是最好的方法,但它也不是网站杀手。

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这可能取决于这些方法的实现——字符串版本可以针对性能进行优化,而IEnumerable<T>需要更通用。调用泛型方法没有开销,它已经在编译时解析为正确的泛型参数。

字符串版本可以这样实现,开销很小(基本上需要做两次比较):

if (String.IsNullOrEmpty(value))  

IEnumerable<T>另一方面,可能必须实现如下:

if (value == null || !value.Any())

这里的关键是Any调用 GetEnumerator 方法并返回一个枚举器。(为简单起见,我们将在此处忽略框架可能在内部对某些类型使用的性能优化)。这意味着实现实际上创建了一个新对象,稍后需要对它进行垃圾收集 - 与string版本中提到的两次比较相比,两者都需要更多的时钟周期。

在实践中,除非这些方法被非常频繁地调用,否则我怀疑是否存在任何显着的性能差异。

顺便说一句,这行得通的原因是,这string是一个IEnumerable<char>.

于 2012-09-16T10:39:17.813 回答
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string是一个密封类,所以我们可以直接调用string类中的方法,而不需要访问虚函数指针。理论上,它比通过 I 更快Enumerable<char>。但在实践中,这取决于您在方法中调用string方法的次数。

于 2012-09-16T10:48:06.203 回答