0

我正在尝试使用html5没有WebGL.

不幸的是,我找不到任何可以使用的引擎。有谁知道可以做到这一点的引擎,还是我必须自己编写引擎?

4

1 回答 1

2

我在three.js方面取得了相当不错的成功

当时我在看画布和 3D,这是唯一一个突出的。轻松让您在画布渲染和 WebGL 渲染之间切换,上面的链接中有很多示例可供查看。

我希望只使用 Canvas 渲染,但遇到了场景中对象数量的性能问题,并转而使用Unity3D。那是另一锅鱼,但根据场景的资产,您可能会遇到相同的问题。

于 2012-09-16T14:50:15.867 回答