这是从互联网某处复制的代码:
这个显式锁定如何工作?
public class Lock {
private Object lockObj = new Object();
private Thread owner;
private int lockCount;
/**
* Waits for up to 'maxWait' milliseconds to acquire the lock,
* and returns true if the lock was acquired.
**/
public boolean acquireLock(int maxWait) throws InterruptedException {
Thread currentThread = Thread.currentThread();
synchronized (lockObj) {
if (owner == currentThread) {
lockCount++;
return true;
}
long waitedSoFar = 0L;
while (owner != null) {
long t0 = System.currentTimeMillis();
long timeToWait = maxWait - waitedSoFar;
if (timeToWait <= 0)
return false;
lockObj.wait(timeToWait);
if (owner != null) {
waitedSoFar += System.currentTimeMillis() - t0;
}
}
owner = currentThread;
lockCount = 1;
return true;
}
}
public void releaseLock() {
Thread currentThread = Thread.currentThread();
synchronized (lockObj) {
if (owner == currentThread) {
lockCount--;
if (lockCount == 0) {
owner = null;
lockObj.notify();
}
return;
} else {
// Only the owner can release the lock!
throw new IllegalStateException();
}
}
}
}
我还没有看到任何特殊代码来保证内存可见性。唯一与并发相关的是“synchronized(lockObj){ ... }”
那是魔法吗?
CPU 在获取一些同步监视器之前是否只是刷新其所有缓存?
还是相反?
当释放一些同步监视器时,CPU 是否只是刷新其所有缓存?
编辑:
嗯,我得到了一些与并发等待/通知相关的其他事情。
想想看。这个显式锁是如何工作的?
- 获取锁,修改变量(防止其他线程获取),然后释放锁。
- 做任何事情。
- 获取锁,修改变量(允许其他线程获取)。
- 其他一些线程获取锁,然后循环......
之前发生的关系只是在 3 和 4 之间,对吗?
还是在 1 和 3 之间也可以保证发生前的关系?那么2是保证内存可见性吗?