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我目前正在向 OS X 中的 OpenGL 窗口添加全屏视图。我没有使用 OS X 的“全屏模式”,因为我不喜欢接管用户屏幕的想法。

我有自己的自定义窗口类派生自该类,NSWindow并且在该类中,我覆盖了toggleFullscreen:选择器:

- (void)toggleFullScreen:(id)sender
{
    _fullscreen = !_fullscreen;
    if(_fullscreen) {
        NSRect screenRect = [[NSScreen mainScreen] frame];
        [self setStyleMask:NSBorderlessWindowMask];
        [self setFrame:screenRect display:YES];
        [self setLevel:NSMainMenuWindowLevel+1];
        [self setOpaque:YES];
        [self setHidesOnDeactivate:YES];
    } else {
        NSRect screenRect = [[NSScreen mainScreen] frame];
        unsigned int width = (unsigned int)(screenRect.size.width/2.0f);
        unsigned int height = (unsigned int)(screenRect.size.height/2.0f);
        NSRect frame = NSMakeRect(0, screenRect.size.height-height, width, height);

        [self setStyleMask:NSTitledWindowMask | NSResizableWindowMask];
        [self setFrame:frame display:YES];
        [self setLevel:NSNormalWindowLevel];
        [self setOpaque:YES];
        [self setHidesOnDeactivate:NO];
    }
}

这似乎工作正常,在全屏窗口(根据此处的 Apple 文档)和屏幕分辨率一半的窗口之间切换。

问题是在两种模式之间切换会使我的窗口“失去焦点”。如果我在切换模式后立即按下我正在使用的键盘快捷键,我会收到 OS X 错误“哔”。我必须在窗口中单击以“重新激活”它,然后才能再次使用切换。

我尝试将 a 添加[self makeKeyAndOrderFront:nil];到我的函数中,但这并不能解决问题。我所需要的只是一种在过渡期间保持窗口“聚焦”的方法。除了那个问题,这个方法工作得很好,不需要对我的NSView.

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不确定它是否相关,但我正在以编程方式创建此窗口,而不是从 Nib 加载它。

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一种更简单的方法,这似乎是正确的现代方法(如 Lion)......

在我的 NSApplicationDelegate 的 init 方法中(对不起,我是新手,所以我的术语是错误的),在创建窗口之后......

[window setCollectionBehavior:(NSWindowCollectionBehaviorFullScreenPrimary)];

然后用 target = nil 触发一个toggleFullScreen,比如说从你的菜单中。

然后它将创建一个带有图标的新命名桌面,将您的窗口滑动到它并使其全屏显示。就像您将它们设为全屏时的 Google Chrome 或 Safari。我也在做这件事,没有笔尖或 xib 或这些天孩子们所说的任何东西。

本页讨论如何使用 Interface Builder 方式进行操作。

是有关该主题的官方 Apple 文档。

于 2015-03-13T14:47:36.907 回答
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我自己遇到了这个问题,发现在 setStyleMask 之前调用它:

[window orderOut:nil];

这在 setStyleMask 为我解决了失去焦点的问题之后:

[window makeKeyAndOrderFront:nil];
于 2017-07-01T03:14:58.393 回答