我最近开始在其他人的手机上测试我的游戏。出于某种原因,整个游戏对他们的手机来说变得非常“模糊”,但对我来说却不是。他们都有比我更高的安卓版本。
我已经尝试在网上找到一个很好的答案,但我能找到的只是你是否使用 res/drawable 文件夹的答案。我正在使用特殊的加载方法从资产文件夹加载我的图像。然后,当我使用“c.drawBitmap()”将它们绘制到屏幕上时,我会将它们拉伸。我正在使用“android.view.View”进行绘图。
所以现在,任何有答案的人都可以在创建 8 位游戏时关闭位图的抗锯齿功能。我不可能在将图像渲染到屏幕上之前调整它们的大小,因为我从一个整数数组创建了一个图像,它以大约 60 fps 的速率刷新。