我正在使用 Imaging API 基本上使用 Imaging 内置的 Resize 函数编写重新缩放函数。
我需要提供一个自定义 UBitmap 类,它是用一个 Image* 指针和 resized 函数构建的,所以这里是 Rescale 函数原型:
int Rescale(const UBitmap* src, UBitmap* dst, UINT w, UINT h)
我的函数为 dst 指针分配堆(调用者只需要释放它)。
到目前为止我所做的:
// Get the IImage ptr from the source
HRESULT hr;
CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
IImage* img_in = src->GetIImage();
if (img_in)
{
IImagingFactory* pImgf = NULL;
hr = CoCreateInstance(CLSID_ImagingFactory, 0, CLSCTX_ALL,
IID_IImagingFactory, void**)&pImgf);
assert(SUCCEEDED(hr));
IBitmapImage* pIResBmp = NULL;
hr = pImgf->CreateBitmapFromImage(img_in,w,h, PixelFormatDontCare,
InterpolationHintBilinear, &pIResBmp);
assert(SUCCEEDED(hr));
IImage* pImgOut = NULL; // How to obtain IImage pointer from pIResBmp?
bmpOut = new UBitmap(dst);
pImgf->Release();
}
CoUninitialize();
所以我已经成功地使用 pImg->CreateBitmapFromImage 调用重新缩放了图像,但我不知道如何获取 IImage* 来提供 UBitmap 构造函数。
提前致谢。