我正在尝试做一个非常简单的游戏,曲棍球。由于我对任何游戏引擎都不是很熟悉,并且暂时不想使用任何 c++,所以我使用的是 LibGDX,随后是 Box2d。我在这里
找到了 MouseJoint 示例,但这完全不是我需要的。
我也尝试在身体上使用 setTransform,但它们通常会停止碰撞。
我需要的和这个游戏非常相似:Cardboard Football Club,但只是简单的 2d。我只需要用手指拖动我的球棒,让它与冰球和墙壁碰撞。毕竟动态物体有可能吗?
我正在尝试做一个非常简单的游戏,曲棍球。由于我对任何游戏引擎都不是很熟悉,并且暂时不想使用任何 c++,所以我使用的是 LibGDX,随后是 Box2d。我在这里
找到了 MouseJoint 示例,但这完全不是我需要的。
我也尝试在身体上使用 setTransform,但它们通常会停止碰撞。
我需要的和这个游戏非常相似:Cardboard Football Club,但只是简单的 2d。我只需要用手指拖动我的球棒,让它与冰球和墙壁碰撞。毕竟动态物体有可能吗?