更新(Go 版本 1.2+)
从 Go 1.2 开始,调度程序的工作原理是抢占式多任务。这意味着原始问题中的问题(以及下面提供的解决方案)不再相关。
来自Go 1.2 发行说明
调度程序中的抢占
在以前的版本中,一个永远循环的 goroutine 可能会饿死同一线程上的其他 goroutine,当 GOMAXPROCS 只提供一个用户线程时,这是一个严重的问题。在 Go > 1.2 中,这部分得到了解决:调度程序在进入函数时偶尔被调用。这意味着任何包含(非内联)函数调用的循环都可以被抢占,从而允许其他 goroutine 在同一线程上运行。
简短的回答
它不会阻止写入。它陷入了无限循环processevents
。这个循环永远不会屈服于调度程序,导致所有 goroutine 无限期地锁定。
如果您注释掉对 的调用processevents
,您将得到预期的结果,直到第 100 次写入。此时程序会出现恐慌,因为没有人从通道中读取。
runtime.Gosched()
另一种解决方案是在循环中调用 to 。
长答案
在 Go1.0.2 中,Go 的调度程序基于Cooperative multitasking的原则工作。这意味着它通过让这些例程在特定条件下与调度程序交互来将 CPU 时间分配给在给定 OS 线程中运行的各种 goroutine。这些“交互”发生在 goroutine 中执行某些类型的代码时。在 go 的情况下,这涉及到执行某种 I/O、系统调用或内存分配(在某些条件下)。
在空循环的情况下,不会遇到这样的情况。因此,只要该循环正在运行,就永远不允许调度程序运行其调度算法。因此,这可以防止它将 CPU 时间分配给等待运行的其他 goroutine,并且您观察到的结果随之而来:您有效地创建了一个无法被调度程序检测或打破的死锁。
空循环在 Go 中通常是不需要的,并且在大多数情况下表明程序中存在错误。如果出于某种原因确实需要它,则必须通过runtime.Gosched()
在每次迭代中调用来手动让步给调度程序。
for {
runtime.Gosched()
}
作为解决方案提到了设置GOMAXPROCS
一个值。> 1
虽然这将消除您观察到的直接问题,但如果调度程序决定将循环 goroutine 移动到它自己的 OS 线程,它将有效地将问题移动到不同的 OS 线程。除非您runtime.LockOSThread()
在processevents
函数开始时调用,否则无法保证这一点。即使那样,我仍然不会依赖这种方法来成为一个好的解决方案。简单地调用runtime.Gosched()
循环本身,将解决所有问题,无论 goroutine 在哪个操作系统线程中运行。