我正在为 android 2.3 编写代码。
我写了这个程序;它从 (0,0) 到 (99,99) 绘制一条 100 像素长的白色对角线。
有一个错误:代码仅在第一次执行时才能正确绘制屏幕。
每次之后,它都会画两条较短的对角线;一条黄绿线和一条蓝线。
每条线出现大约一半的正确长度。
黄绿线似乎从 (0,0) 开始,但蓝色线似乎从 (200,0) 左右开始
我注意到每次执行代码时,ANativeWindow_Buffer.format可能会有所不同,不知道是否相关。
有谁知道发生了什么?
谢谢您的帮助
#include <android/log.h>
#include <android_native_app_glue.h>
ANativeWindow_Buffer buffer;
void Out( int x, int y ) {
uint16_t * pPixel = buffer.bits;
/* Compute correct x,y */
pPixel += ( x + ( y * buffer.stride ) );
/* put a white pixel there */
*pPixel = -1;
}
void drawscreen( struct android_app * app ) {
unsigned u;
for ( u = 0; u < 100; u++ ) {
Out( u, u );
}
}
static void android_handle_cmd( struct android_app * app, int32_t cmd ) {
switch ( cmd ) {
case APP_CMD_INIT_WINDOW:
// The window is being shown.
if ( NULL == app->window ) {
return;
}
if ( 0 > ANativeWindow_lock( app->window, &buffer, NULL ) ) {
return;
}
drawscreen( app );
ANativeWindow_unlockAndPost( app->window );
break;
}
}
void android_main( struct android_app * app ) {
app_dummy();
app->onAppCmd = android_handle_cmd;
for ( ;; ) {
int events;
int iRet;
struct android_poll_source * source;
iRet = ALooper_pollAll( -1, NULL, &events, (void**)&source );
if ( NULL != source ) {
source->process( app, source );
continue;
}
}
}