我似乎在一些已经生产一段时间的代码中遇到了内存泄漏(我看到我的进程在 PerfMon 中的 Process\Private Bytes 计数器随着时间的推移而上升)。请注意,除了泄漏之外,代码可以正常工作。似乎负责的代码如下(如果我删除处理传递给非托管代码的委托的代码,泄漏就会消失):
private MyDelegate _myDelegate = null;
private GCHandle _myHandle;
public MyClass()
{
_myDelegate = new MyDelegate(target);
_myHandle = GCHandle.Alloc(_myDelegate);
if (NativeCalls.UnmanagedFunctionCall(_myDelegate))
{
...
}
}
public void Dispose()
{
GC.SuppressFinalize(this);
Dispose(true);
}
~MyClass()
{
Dispose(false);
}
protected void Dispose(bool disposing)
{
...
if (_myHandle.IsAllocated)
{
_myHandle.Free();
}
...
}
....
测试代码只是在循环中创建和处置 MyClass 的实例。
所以基本上我们有一个委托,我们在类构造函数中传递给非托管代码,我们包装在一个 GCHandle 中以防止它被过早收集并在非托管代码尝试使用它时导致某种访问冲突。使用 WinDbg 并在进程开始之后比较堆的快照时,我可以看到一个正在上升。我最终追查到:
0:005> !heap -p -a 0bd779c8
address 0bd779c8 found in
_HEAP @ 400000
HEAP_ENTRY Size Prev Flags UserPtr UserSize - state
0bd779a0 000c 0000 [00] 0bd779c8 00024 - (busy)
Trace: 09c3
59aba6a7 verifier!AVrfpDphNormalHeapAllocate+0x000000d7
59ab8f6e verifier!AVrfDebugPageHeapAllocate+0x0000030e
77260d06 ntdll!RtlDebugAllocateHeap+0x00000030
7721ae7e ntdll!RtlpAllocateHeap+0x000000c4
771c3cee ntdll!RtlAllocateHeap+0x0000023a
59accb62 verifier!AVrfpRtlAllocateHeap+0x00000092
7004691a clr!EEHeapAlloc+0x000000cb
70047f46 clr!CExecutionEngine::ClrHeapAlloc+0x0000004a
70047f15 clr!ClrHeapAlloc+0x00000023
7004fd84 clr!operator new+0x00000038
701392d1 clr!UMEntryThunk::CreateUMEntryThunk+0x0000000f
70139473 clr!MarshalNative::GetFunctionPointerForDelegateInternal+0x000000d6
6acd8448 mscorlib_ni+0x00238448
在我看来,当调用 GetFunctionPointerForDelegateInternal() 并且它没有被释放时正在发生分配,因此托管委托对象可能永远不会被垃圾收集,因此我的泄漏?但是我正在释放我的 GCHandle,所以我在这里缺少什么?
注意:我什至尝试清空我的非托管调用,所以基本上它什么都不做,并且泄漏仍然发生,这告诉我托管方面有问题。
更新:我接受了删除对 Marshal.GetFunctionPointerForDelegate() 的调用并更改我的 p/invoke 以直接传递委托并让编组器为我处理它的建议,但是泄漏仍然发生。
更新:我更新了 Dispose() 代码,我原来的帖子有一些错别字。