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我正在编写的程序有问题。由于它会很大,我想将布局和信号等分离到单独的类/模块中,以使事情更容易阅读。我希望能够从另一个类编辑布局小部件。这是可能的,还是我试图做一些不可能的事情?我在下面提供了一个示例,以防我的解释不清楚

class Layout:
  def __init__(self):
    self.callback = CallBack()

  def Gui(self):
    ''' 
    some layout with a listwidget that affects another listwidget depending on choice for example
    '''
    self.list1 = QtGui.QListWidget()
    self.list1.addItems(['chocolate', 'candy', 'pop'])

    self.list1.itemClicked.connect(self.callback.ButtonCallback)

    self.list2 = QtGui.QListWidget()

class CallBack(Layout):
  def __init__(self)
    super(CallBack, self).__init__()

  def ButtonCallback(self, button_signal):
    '''
    do get options for self.list2 depending on chosen item
    '''

    new_items = ['item1', 'item2', 'item3']
    Layout.list2.addItems(new_items)

我意识到代码的最后一行可能是错误的,但这是我正在努力解决的部分。

非常感谢您的帮助。

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您当然可以让其他对象为您回答您的信号,只要它们符合 QObject。在您编写的示例代码中,我将创建 CallBack 对象作为 QObject 的子类,并保留与拥有它的 Layout 的关系,以便它可以访问 Layout 对象的属性。

class Layout:
    def __init__(self):
        self.callback = CallBack(self)

    def Gui(self):
    ''' 
    some layout with a listwidget that affects another listwidget depending on choice for example
    '''
    self.list1 = QtGui.QListWidget()
    self.list1.addItems(['chocolate', 'candy', 'pop'])

    self.list1.itemClicked.connect(self.callback.ButtonCallback)

    self.list2 = QtGui.QListWidget()

class CallBack(QtCore.QObject):
    def __init__(self, parent)
        super(CallBack, self).__init__()
        self.parent = parent

    def ButtonCallback(self, button_signal):
    '''
    do get options for self.parent.list2 depending on chosen item
    '''

    new_items = ['item1', 'item2', 'item3']
    self.parent.list2.addItems(new_items)
于 2012-09-21T17:30:22.370 回答