我目前正在设计一个应该包含一个旋钮的 GUI。
png 文件有点像堆叠的“电影”(缺少更好的词)。
假设图像的长度为 32,每个旋钮的高度为 32:我需要代码每转 32 下。所以在默认情况下,Timage 显示 32x32 的图像,但是当旋钮被打开时(通过鼠标点击并向上移动鼠标)它显示 32x64 的 png 等等。
我将如何继续这样做?我知道我可以单独渲染每个图像,然后一张一张地更改图像,但这似乎是一种不好的方式。
我目前正在设计一个应该包含一个旋钮的 GUI。
png 文件有点像堆叠的“电影”(缺少更好的词)。
假设图像的长度为 32,每个旋钮的高度为 32:我需要代码每转 32 下。所以在默认情况下,Timage 显示 32x32 的图像,但是当旋钮被打开时(通过鼠标点击并向上移动鼠标)它显示 32x64 的 png 等等。
我将如何继续这样做?我知道我可以单独渲染每个图像,然后一张一张地更改图像,但这似乎是一种不好的方式。