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我有一类我的方形图。当我绘制这个正方形 2 次时,它会在它们之间创建 alpha 通道。这是图片:http ://dl.dropbox.com/u/25397982/Screenshot_2012-09-13-16-21-22.png那么如何解决这个错误呢?
您可以在绘制正方形之前禁用 Alpha 混合。您可以通过在 gldraw 调用之前添加行 glDisable(GL_BLEND) 来做到这一点。